DXDキャンプは、「ビジネスを創り、
組織を変革する、実践型スクール」です。
DXDキャンプは、「ビジネスを創り、組織を変革する、実践型スクール」です。
正解のない・先行きの見通しにくい社会の中、
「未来を構想し、事業課題を
創造的に解決する人材」を育成します。
正解のない・先行きの見通しにくい社会の中、「未来を構想し、事業課題を創造的に解決する人材」を育成します。

11ターム・のべ99社/210名の次世代リーダー
育成・リスキリングに貢献しています。
(2026年1月時点)
10ターム・のべ110社/200名以上の次世代リーダー育成・リスキリングに貢献しています。(2025年10月時点)

DXDキャンプは経済産業省の第四次産業革命スキル習得講座の認定を受けており、厚生労働省の助成金の対象となっております。

以下の標準スキルやガイドラインに該当・準拠しています。
DX推進スキル標準(DSS-P)
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
ITSS+
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
高度デザイン人材育成ガイドライン
経済産業省
経営デザインシート

内閣府
「第四次産業革命スキル習得講座」認定
(2024年 第13回認定、認定番号50613-1169)
経済産業省
以下の標準スキルやガイドラインに該当・準拠しています。
DX推進スキル標準
(DSS-P)
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
ITSS+
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)
高度デザイン人材
育成ガイドライン
経済産業省
経営デザイン
シート

内閣府
「第四次産業革命スキル習得講座」認定
(2024年 第13回認定、認定番号50613-1169)
*2026年度カリキュラム変更に伴い手続き中
経済産業省

2026.6.19.
入山章栄氏(早稲田大学ビジネススクール)、長屋明浩氏(ヤンマーブランドアセットデザイン社長)登壇
「 特別フォーラム」ダイジェストムービーを公開しました。

2026.6.19.
知の探索 |イノベ―ション・デザインの重要性 | 人材育成の本質 を語る
【DXDキャンプ】特別フォーラム 開催レポート

2026.1.07.
【ビジネスを創り・組織を変革する学びとは】
2026年プログラムアップデート・募集開始

ビジネスの推進に必須となった生成AIの活用と、今こそ必要な「人間ならでは」を探究する2つのパートで構成。
全6回セット
金曜日 10:00-12:00
ライブでの受講・グループワーク参加をお勧め致しますが、アーカイブ動画を用いた学習や復習も可能です。
LECTURE - 0
開講式
A. AI時代の「NEXTデザインマネジメント」
生成AI時代における「デザインx経営x人間理解」を横断的に学ぶシリーズ。
ビジネス課題をデザインの力で再定義し、組織・事業の変革へとつなげるための実践知を身につけます。
LECTURE - 1
事業を創るデザインマインド(ビジネスデザイン)
LECTURE - 2
インサイト発掘と価値創出(デザイン思考)
LECTURE - 3
価値を具現化するデザイン実践(デザイン思考~プロトタイピング)
LECTURE - 4
デザイン経営と知財戦略
B. 今こそ必要な「ヒューマンスキル」
デザインの根底にある「人間理解」を深めるプログラム。
人の行動・感情・思考に寄り添うための基本スキルとして、ファシリテーションとリサーチを体系的に学びます。
過去修了生も共に参加し、学びと交流を拡げます。
LECTURE - 1
価値創造の場を創るファシリテーション
LECTURE - 2
未来を読み解くデザインリサーチ
オンラインレクチャーの学びをより実践的に昇華し、身につけるワークショップ。
知識を「自身の筋肉」へと変え、次のステップ「フィールドワーク」へ接続していきます。
全1回
金曜日13:00-17:30
未来の変化軸から価値のシナリオを構想し、 事業の核となるコンセプトを創出する実践的ワークショップ。
社会変化や技術トレンドを読み解きながら、「ありうる未来」から逆算し、グループワークを通じて新しいサービス・事業アイデアを創出します。
実際の企業の課題に取り組む実践プロセス。
現場の観察、ヒアリングから課題定義~提案までを受講生による混成チームで 行い、学びを実行力に変えていきます。
ワークショップ1日×2回(事前準備、1回目実施後の課題有。実施期間は平均1.5か月)
実施日程は応援企業と参加メンバーの都合を重ねて事務局で決定
参加資格:オンラインレクチャー(全6回)の修了者
フィールドワーク受入れ企業は「応援企業」と呼ばれ、「広義のデザインによる課題解決」を支持し、それに共に挑戦
する意思を持つ中小企業です。
彼らの「課題・テーマ」に対して受講生が「チームを組んで」あたるフィールドワークは、レクチャー・ワークショップの学び全てを活用して仲間と共に取り組む、DXDキャンプならではの学びの場です。
【基本スケジュール】
--全体で約1.5カ月--
事前打ち合わせ
↓
ワークショップ1日目実施
↓
インターバル(約2週間)
※各自で課題を実施
↓
ワークショップ2日目実施
フィールドワーク VIDEO (2025サマーキャンプ)

「プラティークワーク」=「同期メンバー」による「成り行き型実践活動」。
異業種・異分野の仲間との 交流・学び合いを深化させます。
テーマ・時間・頻度は、ワークユニットメンバー同士で設定します。

平野 幸司
株式会社idealShip
代表取締役
DXDキャンプ プロダクトマネジャー
建築からプロダクト、グラフィック、映像等の(狭義のデザイン)スキルを活かしながら、ビジネスを生み出している事業創出の実践者であり経営者。
DXDキャンプのシラバスの全体設計、レクチャー・ワークショップ・フィールドワーク
通じて講師を務める。
-LECTURE - オンラインレクチャー
A-1 事業を創るデザインマインド(ビジネスデザイン)
-WORKSHOP - オンラインワークショップ
未来洞察からの事業創出ワークショップ

赤羽 絵美
デザインストラテジスト
精密機器メーカーのプロダクトデザイナーを経て、現在はデザインストラテジストとして経営戦略部門に所属、トレンド分析やユーザー調査・分析を軸に、顧客インサイトの発見から仮説を描き事業構想を練り上げる業務に携わる。地域創成活動や高校生向け探求学習講師にも携わっている。
-LECTURE - オンラインレクチャー
A-2 インサイト発掘と価値創出
(デザイン思考)

内藤 亜由子
UIUXデザイナー
サービスデザイナー
ソフトウェア領域の開発とUIUX設計を軸に、企業の抽象的な課題を読み解き、サービス開発に発展させる企業コンサルを複数展開。現在はUXデザインを学びに海外に留学中。
DXDキャンプのゼロ期修了生でもある。
-LECTURE - オンラインレクチャー
A-3 価値を具現化するデザイン実践
(デザイン思考~プロトタイピング)

近藤 泰祐
一般財団法人知的財産研究教育財団 知的財産教育協会 事業部長/文化服装学院非常勤講師
「知財」という専門領域で内閣府の委員も務めながら、知財と広義のデザインを統合してイノベーションを生み出せる社会を実現すべく奔走している。
-LECTURE- オンラインレクチャー
A-4 デザイン経営と知財戦略

藤枝 祐子
ディレクター/コピーライター
合同会社カラワリラボ代表
一財) 生涯学習開発財団認定 ワークショップデザイナー
広告制作会社にて20年間コピーライター・クリエイティブディレクターとして活動、多業界のコミュニケーション戦略に携わる。「企業の中からでは見えない課題をみつける」をモットーに、生活者と企業の「あいだの視点者」として開発系ワークショップに参画。
-LECTURE- オンラインレクチャー
B-1 価値創造の場を創る
ファシリテーション

兵頭 武信
トリニティ株式会社
デザインプロデューサー
トレンドリサーチャーとして国内外の国際展示会の現地取材に奔走しつつ、その読み解きワークショップや情報を活かした新規事業のワークショップを運営する。
-LECTURE- オンラインレクチャー
B-2 未来を読み解くデザインリサーチ
Partners

蓮見 孝
筑波大学・札幌市立大学
名誉教授
ポスト「熱い社会」を目指して、モノ・コト・まちをデザインしつづけるデザイナー。参加型デザイニングによる地域再生プロデュースの第一人者として、ひととひとの間に熱風を吹き込む。
特別レクチャー
プラティークワーク活動報告会での講演

大森 康弘
合同会社Luminous 代表
NECソリューションイノベータ株式会社主席アドバイザー/元 NECライフキャリア(株)シニアコーディネーター
大手ITビジネス領域での実践的なキャリアを活かし、「顧客体験と社会価値創出」のしくみづくり、人的資源・教育の不均衡を是正する人づくり、ネットワークづくりに邁進。悩めるエンジニアに最大級のエールを送り続けている。

加藤 公敬
公益財団法人 日本デザイン振興会 グッドデザイン・フェロー/
一般社団法人 フューチャーセンターアライアンスジャパン(FCAJ)
富士通デザイン株式会社の社長としてデザイン組織と経営の統合を実践し、現在はデザインを活用したオープンイノベーションの実現にも奔走する。DXDキャンプでは、運営全体の指南役。

380,000円(税別)
LECTURE - オンラインレクチャー
WORKSHOP - オンラインワークショップ
FIELDWORK - フィールドワーク
自己負担の場合はカリキュラムの個別参加ができます。例えば、以下のようなお申し込みが可能です。
※フィールドワークは、オンラインレクチャーの受講が必須資格となります。詳細はお問い合わせください。
LECTURE - オンラインレクチャー
LECTURE - オンラインレクチャー
+
FIELDWORK - フィールドワーク
LECTURE - オンラインレクチャー
+
WORKSHOP - オンラインワークショップ
LECTURE - オンラインレクチャー
5/22(金)
10:00-12:00
開講式(LEC0)
5/29(金)- 6/19(金)
毎週金曜日10:00-12:00
オンラインレクチャー A [ AI時代の「NEXT デザインマネジメント」] (LEC1-4)
6/26(金)- 7/3 (金)
毎週金曜日10:00-12:00
オンラインレクチャー B [ 今こそ必要な「ヒューマンスキル」] (LEC1-2)
WORKSHOP - オンラインワークショップ
7/10(金)
13:00-17:30
未来洞察からの事業創出ワークショップ
FIELDWORK - フィールドワーク
2026年7月~9月実施予定

PRESENTATION - 発表会(オンライン)
※オンラインレクチャー、ワークショップ、フィールドワークの他に、随時「プラティークワーク」(少人数でのスタディグループ)での活動を実施します。
8/21(金)
19:00-21:00
プラティークワーク活動報告会
10/2(金)
10:00-12:00
成果発表会
LECTURE - オンラインレクチャー
10/30(金)
10:00-12:00
開講式(LEC0)
11/6(金)- 11/27(金)
毎週金曜日10:00-12:00
オンラインレクチャー A [ AI時代の「NEXT デザインマネジメント」] (LEC1-4)
12/4(金)- 12/11(金)
毎週金曜日10:00-12:00
オンラインレクチャー B [ 今こそ必要な「ヒューマンスキル」] (LEC1-2)
WORKSHOP - オンラインワークショップ
12/18(金)
13:00-17:30
未来洞察からの事業創出ワークショップ
FIELDWORK - フィールドワーク
2026/12~2027/2実施予定

PRESENTATION - 発表会(オンライン)
※オンラインレクチャー、ワークショップ、フィールドワークの他に、随時「プラティークワーク」(少人数でのスタディグループ)での活動を実施します。
2027/1/15(金)
19:00-21:00
プラティークワーク活動報告会
2027/3/12(金)
10:00-12:00
成果発表会
2026ウィンターキャンプ受講受付中
最終〆切 2026/9/30 (定員に達し次第受付終了予定)
ご自分、または社内メンバーの受講をご検討中の方向けに、説明会、個別相談を実施しております。
プログラム説明会
DXDキャンプのカリキュラム、学びの内容を具体的かつリアルにご説明し、個別のご質問・ご相談におこたえします(オンライン開催・無料)。
ご自身の受講、社内メンバーの派遣を検討中の方 どちらもご参加頂けます。
個別相談
平日 8:00~20:00の間で1時間程度、オンライン(zoom)で実施。候補日時をご連絡いただき、個別に日程調整して実施します。
返信まで数営業日かかることがありますので、候補日時は余裕をみて、複数いただくようお願いいたします。
お名前、メールアドレス、ご希望内容(授業見学/プログラム説明/個別相談)、DXDキャンプにご興味を持たれた理由をご入力の上、送信してください。


落合 麻由
マルホ株式会社
担当業務:経営企画
新しい見方や考え方を求めている人にとって、DXDキャンプは発見の宝庫です。
自分の業種・業務はデザインから離れた場所にあるという認識でいたのですが、DXDキャンプで学んだ「広義のデザイン」は、業種や業務に関わらず学ぶ価値があると思いました。自分がデザインの考え方を実践することに対して腹落ちして、価値や価値観についても捉え方が変わりました。自分の世界を広げたい、様々な業種の方と交流してみたいという方にとってはたくさんの出会いが期待できると思います。
新しい見方や考え方を求めている人にとって、DXDキャンプは発見の宝庫です。
自分の業種・業務はデザインから離れた場所にあるという認識でいたのですが、DXDキャンプで学んだ「広義のデザイン」は、業種や業務に関わらず学ぶ価値があると思いました。自分がデザインの考え方を実践することに対して腹落ちして、価値や価値観についても捉え方が変わりました。自分の世界を広げたい、様々な業種の方と交流してみたいという方にとってはたくさんの出会いが期待できると思います。

熊井 啓友
セイコーエプソン株式会社
担当業務:技術開発
未来を自分事として、かつ自由にデザインできる思考(武器)を手にいれました。
新規事業創出にむけた戦略策定業務において、従来の経営戦略理論等の論理的な思考のみで未来を予測する手法に限界を感じていました。DXDキャンプで学んだ「価値意識」から事業を構想する手法は、未来を主体的に捉え、自分が主人公としてストーリー展開できる楽しみ・喜びがあります。受講後、自社での実践(アイデア・ブレインストーミング会議)においても、チームや仲間との共感が生まれ、部門の垣根を超えた共創を実感しています。
未来を自分事として、かつ自由にデザインできる思考(武器)を手にいれました。
新規事業創出にむけた戦略策定業務において、従来の経営戦略理論等の論理的な思考のみで未来を予測する手法に限界を感じていました。DXDキャンプで学んだ「価値意識」から事業を構想する手法は、未来を主体的に捉え、自分が主人公としてストーリー展開できる楽しみ・喜びがあります。受講後、自社での実践(アイデア・ブレインストーミング会議)においても、チームや仲間との共感が生まれ、部門の垣根を超えた共創を実感しています。

古市 和也
千代田化工建設株式会社
担当業務:デジタルプロダクト開発
アイデアや新規開発を行う際や上司や顧客にアイデアをあてていく際に、振り返れる「参考書」のひとつができました。
困ったときに適宜見返せる資料が増えたことで、行き詰って相手に訴えるのに困る前に何とか進められるのではという確度は高まった気がします。広義と狭義のデザインが存在し、広義のデザインの重要性と、チームとして進めるための合意形成の方法や、コミュニティの立ち位置や考え、知財の捉え方などが整理できました。
アイデアや新規開発を行う際や上司や顧客にアイデアをあてていく際に、振り返れる「参考書」のひとつができました。
困ったときに適宜見返せる資料が増えたことで、行き詰って相手に訴えるのに困る前に何とか進められるのではという確度が高まった気がします。広義と狭義のデザインが存在し、広義のデザインの重要性と、チームとして進めるための合意形成の方法や、コミュニティの立ち位置や考え、知財の捉え方などが整理できました。

古仲 学
株式会社本田技術研究所
担当業務:デザイン
様々な可能性を一人ひとりの立場や考え方を認め合いながら共創していき、周囲を巻き込んで様々な答え(最適解)が発生していく過程を体感できました
プロダクトデザイナーの中でも特殊なカーデザイナーなる自分が一体何者で何ができるのか?を確かめたくて参加。たくさんの自分を変えるきっかけを発見した中で、一番大きな気づきは自分でも何かできるかもしれないということ。様々な領域の人達とのシナジーを創り出すこと、 それによって可能性が広がるということを感じることができました。いろいろ考え過ぎずに飛び込みましょう!(笑)
様々な可能性を一人ひとりの立場や考え方を認め合いながら共創していき、周囲を巻き込んで様々な答え(最適解)が発生していく過程を体感できました。
プロダクトデザイナーの中でも特殊なカーデザイナーなる自分が一体何者で何ができるのか?を確かめたくて参加。たくさんの自分を変えるきっかけを発見した中で、一番大きな気付きは自分でも何かできるかもしれないということ。様々な領域の人達とのシナジーを創り出すこと、 それによって可能性が広がるという事を感じる事ができました。いろいろ考え過ぎずに飛び込みましょう!(笑)

白石 紗矢香
東洋製罐グループホールディングス株式会社
担当業務:デザイン
得意先への提案のアウトプットが、「スタイリング」を見せることから、体験価値などの「考え方」を見せることに変わりました
受講してみて、自分の関わっている「デザイン」はとても狭かったことに気づき、アウトプットは「グラフィックや形状」でなくても良くて、体験価値を考え伝えることなのだと学びました。また、学んだことを活かせるという自信がつき、自分のやるべきことが明確にもなりました。DXDキャンプに参加することは、なんとなく思っていたことや、モヤっとしていたことや、自分のやるべきことがはっきりするかもしれません。
得意先への提案のアウトプットが、「スタイリング」を見せることから、体験価値などの「考え方」を見せることに変わりました。
受講してみて、自分の関わっている「デザイン」はとても狭かったことに気づき、アウトプットは「グラフィックや形状」でなくても良くて、体験価値を考え伝えることなのだと学びました。また、学んだことを活かせるという自信がつき、自分のやるべきことが明確にもなりました。DXDキャンプに参加することは、なんとなく思っていたことや、モヤっとしていたことや、自分のやるべきことがはっきりするかもしれません。
学びのその後、何が変わる?/ 企業インタビュー

パナソニック システムデザイン
「いま自分が取り組んでいる仕事は、誰の、どんな課題を、解決できているのか。」

東洋製罐グループホールディングス
「ビジネスのすべてを、“デザイン”できる組織へ。」

NTTコミュニケーションズ(現NTTドコモビジネス)
「学びを伝えて、広義の“デザイン仲間”を社内に広げていく。」
総参加メンバー数
210 名
職種
エンジニア(プロダクト・ソフトウェア・システム) ビジネスアーキテクト(新規事業開発) 筐体設計 技術営業 知財 デザイナー(プロダクト・グラフィック・パッケージ・WEB・広告・UIUX) サービスデザイナー ビジネスデザイナー モデラー リサーチャー プロダクトマネージャー ビジネスコンサルタント 人事 経営企画 企画 編集・コピーライター 個人事業主 医師
所属企業・団体
(株)アイシン (株)アドヴィックス (株)インターネットイニシアティブ INTLOOP(株) (株)インフォマート (株)内田洋行 江崎グリコ(株) (株)FWD富士生命 NEC(株) NEC航空宇宙システム (株)NECソリューションイノベータ NTTコミュニケーションズ(株) (株)NTTドコモ NTTドコモビジネス(株) エレコム(株) (一財)大阪デザインセンター 沖電気工業(株) (株)オムニス オムロンヘルスケア(株) (株)価値総合研究所 (株)カルビー キヤノン(株) クレイア・コンサルティング(株) (株)K&L コクヨ(株) 国立大学法人弘前大学 (株)彩ユニオン サントリーコミュニケーションズ(株) (株)シービーケー JFEエンジニアリング(株) (株)JVCケンウッド・デザイン (株)資生堂 (株)島津製作所 JUKI(株) スタヂオユニ セイコーエプソン(株) 積水樹脂(株) ソニー(株) ソニーグループ(株) (株)大広 (株)タカギ (株)タニタ TAC(株) TDKデザイン(株) 千代田化工建設(株) (株)デンソー (株)東海理化電機製作所 (株)東芝 東芝テック(株) 東芝デジタルソリューションズ(株) 東洋製罐グループホールディングス(株) TOTO(株) Tokigara Design トヨタ自動車(株) (株)豊田自動織機 (株)都恋堂 (株)ニコン 日産自動車(株) (株)ニデック (株)日本総合研究所 (株)日本能率協会マネジメントセンター NEXCO中日本サービス(株) パナソニック ファイナンスソリューションズ(株) パナソニックシステムデザイン(株) パワープレイス(株) (株)日立製作所 (株)日立ドキュメントソリューションズ (株)PE-BANK BIPROGY(株) (国大)弘前大学 富士通(株) (独)北海道立総合研究機構 (株)堀場製作所 本田技研工業(株) (株)本田技術研究所 マルホ(株) 三菱自動車工業(株) (株)メンバーズ ヤフー(株) ヤマハ発動機(株) (株)LIFULL 楽天グループ(株) リオン(株) (株)LIXIL (株)リッチェル (株)リブドゥコーポレーション (株)レゾナック レバレジーズメディカルケア(株) VALT JAPAN(株) YKK(株)
年齢層
24歳~62歳
2025年ウィンターキャンプ(10期)受講生一覧
荒川 義一
積水樹脂(株)
安藤 結衣
(株)JVCケンウッド・デザイン
井阪 敏
積水樹脂(株)
伊東 萌奈美
特許庁
井箟 宣宏
トヨタ車体(株)
上田 捷悟
(株)日本能率協会マネジメントセンター
大西 直樹
(株)JVCケンウッド・デザイン
岡村 麻代
BIPROGY(株)
小河 了一
特許庁
小栗 教平
パワープレイス(株)
蒲田 歩美
キヤノン(株)
澤田 弥生
(株)レゾナック
下村 瑠璃
NTTドコモビジネス(株)
菅沼 杏
特許庁
鈴木 和幸
NTTドコモビジネス(株)
滝 祐平
トヨタ自動車(株)
堤 貴寛
(株)タニタ
中島 晃司
セイコーエプソン(株)
福地 俊一
TOTO(株)
星野 英也
特許庁
宮本 貴志
(株)リブドゥコーポレーション
他1名

NIKKEI DESIGN
2025年10月号
(2025年9月24日発行)
高度デザイン人材の育成に向け、トリニティが「DXDキャンプ」
NEWS&TRENDの「人材育成」のカテゴリーでDXDキャンプがピックアップされた。カリキュラム内容や株式会社入曽精密でのフィールドワークの様子などがレポートされ、「デザインとDXを融合し社会課題を解決できる人材育成」プログラムとして、ビジネスでデザインの考えを学ぶことの重要さを紹介。
特集記事「強いインハウスデザイン部門をどう作る?」にて
DXDキャンプ修了生4名のインタビューが掲載
自動車メーカー、パッケージ、インフラ、家電、システム産業に携わるデザイナーが、DXDキャンプでの他分野のデザイナーや他専門職の受講生との学び合い・協働を経て得た学びについて語っています。

NIKKEI DESIGN
2023年1月号
(2022年12月24日発行)
自ら変革に乗り出す 「デザイナー3.0」 目指せ
これからの「デザイン」に必要なものは何か、社会に対して課題解決のアクションを自ら起こしていけるデザイナーになるためにはどうするべきか。
DXDキャンプで目指すこと、このプログラムを立ち上げた狙いと想いを綴る。
また、受講したメンバーの受講動機や、その後の活躍も紹介。
・講師インタビュー
平野 幸司
湯浅 保有美
・メンバーインタビュー
磯崎 奈津江(サントリーホールディングス)
今村 誠 (ソニーデザインコンサルティング)
自ら変革に乗り出す 「デザイナー3.0」 目指せ
これからの「デザイン」に必要なものは何か、社会に対して課題解決のアクションを自ら起こしていけるデザイナーになるためにはどうするべきか。
DXDキャンプで目指すことと、トリニティ(運営企業)が本スクールを立ち上げた狙いと想いを綴っています。
また、参加者の受講動機や、その後の活躍も紹介。
・講師インタビュー
平野 幸司
湯浅 保有美
・メンバーインタビュー
磯崎 奈津江(サントリーホールディングス)
今村 誠 (ソニーデザインコンサルティング)

NIKKEI DESIGN
2021年12月号
(2021年11月24日発行)
高度デザイン人材の育成に向け、トリニティが「DXDキャンプ」
NEWS&TRENDの「人材育成」のカテゴリーでDXDキャンプがピックアップされた。カリキュラム内容や株式会社入曽精密でのフィールドワークの様子などがレポートされ、「デザインとDXを融合し社会課題を解決できる人材育成」プログラムとして、ビジネスでデザインの考えを学ぶことの重要さを紹介。
高度デザイン人材の育成に向け、トリニティが「DXDキャンプ」
NEWS&TRENDの「人材育成」のカテゴリーでDXDキャンプがピックアップされた。カリキュラム内容や株式会社入曽精密でのフィールドワークの様子などがレポートされ、「デザインとDXを融合し社会課題を解決できる人材育成」プログラムとして、ビジネスでデザインの考えを学ぶことの重要性を紹介。
2021/12/8
日経XTREND
高度デザインDX人材の育成プログラム「DXDキャンプ」とは何か

デザイン実践者の「熱」と「あがき」を伝えたい
湯浅 保有美
トリニティ株式会社 CEO 代表取締役社長/エイチタス株式会社 取締役
平野幸司
株式会社idealShip代表取締役

エンジニアからエンジニアへのメッセージー 自分のなかに生まれた“違和感”と向きあうということ
大森 康弘
合同会社Luminous代表/元 NECソリューションイノベータ株式会社 主席アドバイザー

経済・社会の仕組みを変えてゆくプレイヤーとして、高度デザイン人材に求められるものとは?
加藤 公敬
一般社団法人 フューチャーセンターアライアンスジャパン(FCAJ)理事/
一般社団法人 日本デザインマネジメント協会 顧問/元 公益財団法人 日本デザイン振興会 常務理事

デザインの力でビジネスの未来に橋を架ける高度デザインブリッジスクールでの学びと実践
木下 洋二郎
コクヨ株式会社ファニチャー事業本部ものづくり本部1Mプロジェクトリーダー
伊藤 義人
株式会社デンソー初代デザイン部長/一般社団法人ビジネス・ローンチアウト代表理事/事業構想修士